Xenoblade Chronicles

xenoblade

Después de unos meses de tener Xenoblade Chronicles en la consola virtual de WiiU, he conseguido acabar el juego con un 100%. Evidentemente, echándole muchísimas más horas que las que tiene un reloj, (unas 150), y por que no decirlo, disfrutando cada una de ellas con uno de los mejores JRPG a los que podemos jugar. No pude jugarlo en su día, por que me perdí el lanzamiento en la Nintendo Wii y siempre me he negado a pagar los alrededor de 100€ que propone la gente en segunda mano. Hasta que Nintendo decidió colocar este juego en la Consola Virtual de WiiU, con soporte off-tv (jugar con la imagen en el gamepad), instalado en un disco duro y a 20€ (15€ durante unos días).

Un poco de historia

Lo primero que llama la atención de Xenoblade Chronicles es la historia base del juego, que no parte de un planeta o el espacio o cualquier cosa típica en este tipo de juegos. Todo empieza en la nada, donde dos gigantes ancestrales llamados Bionis y Mekonis luchan ferozmente hasta que se clavan sus armas de forma letal el uno al otro y quedan petrificados para el resto del tiempo. Hasta aquí, todo muy normal, pero lo interesante es que toda la acción y desarrollo del juego, así como el mapeado, se hace encima y/o dentro de Bionis y de Mekonis.

bionis
Bionis y Mekonis atizándose.

Tras la petrificación de estos dos gigantes, nace la vida en su interior, así, nace la raza con la que empezaremos nuestra aventura, los humas, que sería lo más parecido a un humano corriente, aunque con la diferencia de que los humas tienen algo denominado éter, que vendría a ser como el maná de los típicos rpg o el ki si lo comparamos con algo como dragon ball.

monado
La legendaria espada Monado.

La espada Monado, es la parte argumental en la que gira casi todo el juego, y se puede ver como avanza y va subiendo su nivel junto al joven protagonista Shulk. No quiero desvelar su historia por que estaría metiendo un montón de spoilers y no quiero hacer eso con esta gran obra.

shulk with monado
Shulk sujetando a Monado.

Combate «especial»

El combate de Xenoblade, no lo habréis visto en ningún otro juego, es como un combate por turnos, pero a tiempo real y con movimiento de los personajes. Hay 2 tipos de ataque, el normal, que lo hace el personaje automáticamente cada «x» tiempo (tienes que estar cerca del enemigo) y los especiales, que vendrían a ser las artes de cada personaje, las cuales son diferentes de cada uno y se pueden ir subiendo de nivel con puntos y comprando en los mercaderes unos libros de artes.

afinidad
Combate sencillo pero divertido.

El sistema puede parecer simple y al comienzo del juego no supone ningún reto, pero a medida que se avanza en la historia, el sistema se vuelve bastante complejo, con decisiones sobre que artes llevar y que artes no llevar, donde aplicar los puntos para subir las artes, el enfriamiento, el sistema de ataque en cadena y las miles de condiciones que pueden darse en combate, como yugo, silencio etc.

chainattacks
Aquí tenemos un ataque en cadena.

Controlaremos un equipo de luchadores, a los que podremos cambiar armaduras, armas, gemas, habilidades etc. y iremos poco a poco consiguiendo más luchadores que se unan a nuestro equipo, aunque, sólo podrán luchar un máximo de 3 a la vez. Cada uno de ellos tiene un tipo de rol distinto, los hay sanadores, los hay tipo tanque, tipo ataque a distancia etc.

Shulk stats
El equipamiento cambia si nos ponemos otra ropa.

Tengo que destacar que sólo controlaremos a un personaje en la batalla, es decir, no podemos controlar que hacen los otros dos luchadores, aunque, la IA del juego es bastante buena e intuitiva y nos curará, hará ese ataque que necesitamos en cadena o tirará esa habilidad necesaria cuando toque.

Maravilla técnica

Me sorprendió en cuanto comencé a jugar, que Xenoblade fuera un juego de Wii. Los escenarios están bien detallados, los personajes con buen nivel y bastante fluidez general, aunque a veces en según que combates, puede caer un poco el framerate, a mí no me molestó jugablemente en ningún momento, así que no lo pondría como punto negativo.

xenoblade
Los parajes son magníficos.

El mapeado es sencillamente E-N-O-R-M-E, todo ello sin tiempos de carga, bien detallado y con enemigos de todo tipo. Encontrareis localizaciones muy variadas y muy distintas entre ellas, desde el desierto más seco hasta la selva mas húmeda. También hay un ciclo día y noche, el cual podremos ajustar si deseamos en el menú, cambiando totalmente la iluminación, npcs de las ciudades y algunos enemigos , todo ello, sin parar el juego ni siquiera con un tiempo de carga, espectacular.

xenoblade transiciones noche
El juego cambia a medida que transcurre el tiempo.

También hay que destacar 2 cosas a la altura de una leyenda, el sonido y el doblaje. La música es increíble, hay una cantidad de canciones descomunal, las cuales no se repiten nada y que casan perfectamente con lo que está saliendo en pantalla. En japón se vendió la banda sonora en 4 cds y fue muy bien acogida por el público comercialmente.

El doblaje inglés (con subtítulos en castellano) está muy logrado, con muy buenos actores de doblaje y bien sincronizado con los personajes. Si sabéis inglés, hay comentarios de los personajes durante/tras las batallas bastante graciosas. Se puede seleccionar el doblaje en japonés, si bien yo no entiendo japonés, es lo típico de los JRPG, bastante griterío en las batallas y bueno en el doblaje normal.

xeno city
Preciosa ciudad.

Conclusiones

Pese a que hayan pasado unos años y aunque en una tele moderna los juegos de Wii no se vean demasiado bien, el juego artísticamente y técnicamente es una pasada, aunque si juegas off-tv, el mando suaviza bastante el mal aspecto que una tele full-hd le da a los juegos de Wii. La historia es bastante buena aunque peca en las misiones secundarias, son sencillas y aveces muy tediosas, «mata x bichos», «consigue x materiales»…

Si tenes ganas de un buen RPG de fantasía a la altura de los míticos Final Fantasy, es tu juego, te dará horas y horas de diversión, una curva de complejidad muy buena y una buena historia en la que indagar.

xenoblade-official

Título del juego: Xenoblade Chronicles

Total
9.5/10
9.5/10
  • Diversión - 8/10
    8/10
  • Jugabilidad - 10/10
    10/10
  • Graficos - 10/10
    10/10
  • Sonido - 10/10
    10/10
Análisis de los usuarios ( máximo 5 estrellas)
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Resumen

El mejor juego de Wii y un JRPG que pasará a la historia como una leyenda. El único punto malo que se le puede achacar, son las misiones secundarias, que se hacen un poco tediosas.

Pros

  • Todo.
  • La versión de Switch se ve espectacular.
  • Los añadidos en la versión de Switch

Contras

  • Misiones secundarias tediosas y muchas de recadero.
  • En 3DS el framerate es inestable a veces.

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