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Monster Hunter: World, la saga vuelve renovada

Monster Hunter: World es una gran primera experiencia en el universo y la jugabilidad característica de la saga, añadiendo tanto nuevos como antiguos monstruos contra los que luchar, y innovando en mecánicas ya existentes, como el mapa separado por zonas, que ahora no incluye tiempos de carga, o haciendo algunas de ellas algo más amenas de usar, por ejemplo beber pociones y moverse a la vez o tener una piedra de afilar que no se gasta. La jugabilidad centrada en la lucha contra monstruos tiene que gustarte para disfrutar del juego, ya que es el centro de la diversión y [...]

Battle Chasers: Nightwar, RPG de la vieja escuela

Battle Chasers: Nightwar tiene lugar en el universo construido por Joe Madureira, el jefe de Airship Syndicate, en su serie de cómics Battle Chasers, pero no requiere del conocimiento de la obra original. Es un RPG por turnos de la vieja escuela, ideado para que vuelvas a enamorarte del género. Lo primero que veremos al iniciar Battle Chasers: Nightwar, es una magnífica secuencia cinemática animada a mano, que establece el tono visual del juego. Tiene un estilo llamativo, claramente inspirado en el cómic. Aunque será la única escena que veáis a ese nivel, ya que el resto de escenas del [...]

Sea Of Thieves, análisis

Después de años de ponernos los dientes largos con vídeos del desarrollo, artworks y demás, al final tenemos en nuestras manos el esperadísimo Sea Of Thieves. Un juego multijugador de piratas, donde buscaremos tesoros, hundiremos barcos y beberemos grog hasta reventar. La primera impresión es la que cuenta La primera impresión que te llevas al entrar a Sea Of Thieves es brutal, un mar increíble que parece real, unos decorados muy bonitos con muchos detalles, personajes divertidos... todo parece indicar que va a ser un juego increíble e infinito. El problema llega cuando te das cuenta como jugador que todo [...]

Has Been Heroes – Roguelike hardcore, análisis

Antes de comprar este juego, había leído bondades sobre el en foros nicho de roguelikes, que lo ponían por las nubes. Lo que no esperaba encontrar es uno de los juegos más difíciles a los que me he tenido el placer de enfrentar. Y ahora os explico mi experiencia a continuación con Has Been Heroes. ¿Tutorial? Lo primero que nos obligará a hacer el juego es superar un prólogo que funciona como tutorial, en el que se supone que aprenderás las estrategias y técnicas necesarias para poder enfrentarte a los cientos y cientos de enemigos y superar las diferentes fases. [...]

Stardew Valley – El Harvest Moon killer, análisis

Todo jugón que se precie, recordará con nostalgia aquellos juegos de gestionar una granja con muchos misterios y llenos de magia llamados Harvest Moon, para los que no conozcan esa saga, os diré que debutó en Super Nintendo en 1996 y de ahí hasta hoy en día no ha parado de sacar nuevas versiones, pasando por varias consolas de Nintendo e incluso por algunas de Sony. Lo que no ocurrió jamás, es una entrega para PC, y resulta increíble, ya que es en PC donde se encuentran los verdaderos amantes de los juegos de gestión. Ha tenido que ser un Indie, [...]

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